Običajne epizode so osrednja točka gibanja orožja in se lahko preobrazijo v druge epizode, ki imajo druge izkušnje. Napadi Silkbind so epizode, ki zahtevajo uporabo dobrega žično-buga. Te epizode prinašajo ogromno škodo, omogočajo premikanje po površinah ali dajejo posebne izboljšave. V skupnosti Monster Huntsman je novi Riščevalni rog eno najtežjih orožij za igranje. Je ogromno, dolgočasno strelno orožje, s katerim se lahko spopadete s kartami in uporabite navdušence, da pomagate sebi in svoji ekipi.
Knjiga Key Enjoy: Ideje za odkrivanje ključnih izkušenj – Spinrise prijava
Ko razumete, kako igrati Spinrise prijava karte, jih lahko zložite ob bok novega merilnika. Združevanje in kombiniranje drugih kart omogoča ustvarjanje edinstvenih zvokov, ki dajejo navdušence vam in vašim zaveznikom. Najnovejši Rough Horn je nedvomno daleč najbolj zanimiva puška v igri. Kul pri njem je, da lovec ne mora sedeti in lahko zapustite akcijo, da bi novo puško igrali za svoje navdušence. Lahko izvlečejo e-pošto ali nekaj (ali približno tri), zaigrajo dobro melodijo in dobijo navdušenca, namesto da bi preskočili zmago sredi jokanja pred pošastjo.
Objava o povečanju lovskega roga Beast Huntsman: Pravila in izdelava
Takoj ko morate igrati Fantastic Threesome, priporočamo, da počakate na veliko odprtino, preden preizkusite nove karte. Razen če imate Sonic Burden, vas bodo napadi motili tudi med igranjem. Izvedite ta napad, ker je pošast presenečena, podrta, vpletena ali ohromljena. Infernal Tune preizkusite odlično pesem, ki potrebuje enega, da napolnite merilnik novega Search Horna, da sprostite novo potezo. Ki izvaja številne napade z najnovejšo sledjo besnečih plamenov, ki za nekaj časa poveča vaše in simptome vaših zaveznikov za 20 %. Poleg tega ima hemoroide, ki povzročajo posledice v istem lovcu, zato je idealen za igranje, ki temelji na pomoči.
Tip lahko hitro ustvari risanko in na kratko pritisnete s palcem, kar pomeni uspešno zamenjavo. To vam omogoča, da tipkate eno melodijo naenkrat in jo vključite z zR, srednjim klikom, R2 ali RT. To je kot zastareli Query Horn, kjer lahko igrate karte takoj po tem, ko jih dvignete. Ta paket hitro zaznava note, ne kot stara videoigra, kjer mora uporabnik imeti zelo dolgo, medtem ko je prepuščen na milost in nemilost simptomom. Po nekaj spoznavanja z najnovejšo pištolo sem ugotovil, da smo jih imeli radi. Vse to pomeni, da sem pomislil: "Zakaj tega še nismo poskusili uporabiti v Go Upu?".

Kljub temu je bilo precej neustrezno, razen da je prišlo do kritične najvišje obnove. Cilj je bil preizkusiti nekaj skladb na višini prve faze, skladbo, ki je bila dodana na en zvok (na primer živahna melodija L v XL) in skladbo, ki je bila dodana na en zvok za en zvok. Preizkusil sem tri rogove, svež Valkyrie Chordmaker, svežo Mansheeno in Gama I (da bi preveril razlike pri rogovih in razlike pri izbiri članstva). Torej bo to veliko bolj podrobno področje, kot sem si sprva mislil. Mislil sem na 20-31 in videli boste, da sem se motil glede tega, kako glasnost skladbe deluje.
Vračanje velikanov
Zelo pogosto se uporablja pri opremljanju na kratko, čeprav ne morete izvajati stringov. Če uporabljate verižni jab za naravno učinkovitost, ga boste lahko izvajali hitreje. Mislim, da sem nekje opazil ta poskus z imenom Booming, zato ga le primerjajmo. Vidite lahko tudi, da je njihov poskus krožnega toka izjemno dramatičen in da lahko naredite nekaj širših interakcij z zamahi. Če v tej potezi pritisnete naslednjo tipko, jo lahko uporabite za inventar, ne da bi morali narediti naslednjo stvar.
Za še več škode, Odličen trojček v peklenskem ritmu na Earthshakerju. Odmaknite se od resonančnih mestnih središč in se odlično zataknite za kokon Wirebuga na tla, ki prevzame podobne melodije, kot jih vaš Hunter igra s hupo, in oddaja zvočni signal ter s tem povzroča poškodbe bližnjim pošastim. V pretekli igri so bile melodije spremenjene za povečanje, posebne melodije pa niso določene za vsako orožje posebej.
- Ko boste enkrat ocenili, boste ugotovili, da zajem glasbe v fazi dos, čeprav ni ostalo dovolj časa za okrepitev 1. stopnje, dodajte nekaj časa, da to storite.
- Večina drugih izkušenj, s katerimi lahko povečate izogibanje, spremljate trajanje in zavirate omamljanje stran od krikov pošasti, je uporabnih.
- S to posebno hupo lahko zmanjšate porabo moči, da se boste lahko bolj izmikali, bolj drveli in da boste lahko vsi vaši soigralci, ki se igrajo z močjo orožja, naredili več.
- Če v tem kroženju začnete s pritiskom na naslednje obvestilo, jih lahko samodejno shranite, ne da bi morali narediti naslednji korak.
Zaradi pojavljajočih se simptomov napolnite nov merilnik poleg merilnika ostrine in lahko spodbudite drugo sled. Upoštevajte, da se oznaka ne more napolniti, medtem ko je ta tok aktiven, zato je nemogoče uporabiti v zaporedju. Z lastnostjo samoizboljšanja boste povečali hitrost in zatrli sovražnike, ki se bodo izogibali vašim epizodam. Dobra funkcija razpršitve je, da jo je enostavno raziskati z majhnim okrevanjem po ocenah. Uporabite jo lahko, ko se sprožijo krogi zmogljivosti, zaradi česar je ena od mnogih označenih potreb Lovskega roga MH Go up. Kar zadeva glasbo, rog ponuja novo zaželeno (zdi se, da so ljudje na tem redditu odstranili novo pesem) Attack XL.

Če želite novega oboževalca Assault Upwards, morate preprosto dvakrat klikniti na A, ker je tista, ki je najnovejša skladba, ki jo ponujajo. To lahko privede do majhne animacije, ki ustvari novo melodijo in doda najnovejšega oboževalca celotni skupini. Za vsak Iskalnik v drevesu avtorstva je na voljo nov nabor vnaprej nanizanih melodij za predvajanje, zato se lahko izbira tiste, ki najbolje deluje za skupino, nekoliko nauči iz svojih napak. Te druge melodije lahko najdete, ki jih imajo nekateri drugi oboževalci. Večino teh melodij in njihove povezane kartice najdete v igrah v menijih z informacijami Iskalnika.
Danes vem, da mislim, da to še zdaleč ni ena veliko boljših glasbe, je, a ne manj slaba, saj se nekomu uspe uvrstiti v mojo perspektivo. Verjetno najboljša obrambna sposobnost ponuja 25-odstotno možnost izgube 50 % ruševin, kar ima za posledico odlično zaščito pred 0,5 %. Uporabite prvo skladbo, da podaljšate trajanje vseh pesmi, vključno s samonadgradnjo, s 40 sekund.